각인 효과 총정리
전체 각인 효과를 유물 4레벨(최상급) 기준 수치로 정리했습니다. 각인은 전설·유물 등급과 1~4레벨에 따라 수치가 달라집니다.
각인이란
각인은 캐릭터에 장착해 전투 스타일을 결정하는 요소입니다. 장비의 각인서를 사용해 포인트를 채우면 전설(레벨 1~4) 또는 유물(레벨 0~4) 등급으로 발동하며, 등급과 레벨이 높을수록 효과 수치가 커집니다.
직업 고유의 클래스 각인부터 전 직업이 공용으로 쓰는 각인까지 종류가 다양하고, 같은 각인이라도 직업·세팅에 따라 가치가 크게 갈립니다. 아래 목록은 각 각인의 효과 설명과 유물 4레벨 기준 수치입니다.
각인 포인트와 조합
각인은 캐릭터가 보유한 각인서로 포인트를 채워야 발동합니다. 레벨이 높을수록 효과는 강해지지만 그만큼 필요한 포인트도 늘어나므로, 각인 하나의 효과 수치만 보고 고르기보다는 함께 장착할 다른 각인들과 포인트 총합이 맞는지가 더 중요합니다.
모든 각인이 포인트를 채우는 방향인 것은 아니고, 반대로 포인트를 깎는 감소 각인도 있습니다. 세팅을 짤 때는 원하는 각인의 포인트를 채우면서 남는 자리를 감소 각인으로 메우는 식으로, 캐릭터 전체 세팅의 포인트 균형을 맞추는 게 일반적입니다.
각인 목록
각성
각성기의 재사용 대기시간이 [50%] 감소하고, 사용 제한 횟수가 [5회] 증가한다.
강령술
적을 타격 시 적에게 피해를 주는 자폭병을 소환한다. (재사용 대기시간 [13초])
강화 방패
실드 효과를 받을 때 모든 상태이상에 면역되지만, 실드량 및 방어 태세의 피해 흡수가 [48%] 감소한다. (전장의 방패에는 적용되지 않음)
결투의 대가
적에게 주는 피해가 [7.6%] 증가하며, 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 [15%] 증가한다.
구슬동자
적을 타격 시 일정 확률로 자신의 8m 이내에 자신만 획득 가능한 [16%] 강화된 에테르 1개와 파티원만 획득 가능한 16% 강화된 에테르 1개를 생성한다. (발동 재사용 대기시간 [10초])
굳은 의지
피격 이상 중 받는 피해가 [32%] 감소한다.
급소 타격
무력화 공격 시 주는 무력화 수치가 [37%] 증가한다.
기습의 대가
적에게 주는 피해가 [7.6%] 증가하며, 백어택 성공 시 피해량이 추가로 [15%] 증가한다.
긴급구조
피격 당하여 생명력이 30.00% 미만이 될 경우 6초 동안 최대 생명력의 [50%]의 실드를 생성한다. 실드가 파괴되지 않고 해당 효과 종료 시 남은 실드의 50.00% 해당하는 생명력을 회복한다. (발동 재사용 대기시간 [160초])
달인의 저력
생명력이 50.00% 이하일 때, 적에게 주는 피해량이 [17%] 증가한다.
돌격대장
이동속도 증가량의 [48%] 만큼 적에게 주는 피해량이 증가한다.
마나 효율 증가
마나 회복 속도가 [20%] 증가하며, 마나를 사용하는 스킬이 적에게 주는 피해가 [16%] 증가한다.
마나의 흐름
이동기 및 기본공격을 제외한 스킬 사용 시 10초 동안 마나 회복 속도가 [2%] 증가하며 (최대 10중첩) 해당 효과가 최대 중첩 도달 시 스킬 재사용 대기시간이 추가로 [10%] 감소한다. 해당 효과는 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 감소가 적용되는 경우, 스킬 종료 후 적용된다.
바리케이드
실드 효과가 적용되는 동안 적에게 입히는 피해가 [17%] 증가한다.
번개의 분노
공격 시 [60%] 확률로 번개 구체를 획득한다. 번개 구체는 한 번 획득하면 최소 1초 동안은 추가로 획득할 수 없으며, 구체가 5개 모이면 폭발하여 주변 적들에게 피해를 준다. (시드 이하의 적에게는 [140%]의 추가 피해를 준다.)
부러진 뼈
무력화 중인 대상에게 주는 피해가 [42%] 증가한다.
분쇄의 주먹
카운터 성공 시, 3초 동안 자신의 공격력이 [24%] 증가하고, 카운터 중인 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 3초 동안 [8%] 증가한다.
불굴
잃은 생명력에 비례하여 받는 피해가 감소한다. (최대 [32%])
선수필승
생명력이 최대인 시드 등급 이하 몬스터에게 공격 적중 시 치명타 적중률이 100%로 적용된다. 또한 이 치명타는 [170%]의 추가 치명타 배율을 가진다.
속전속결
홀딩 및 캐스팅 스킬의 홀딩 및 캐스팅 속도가 [20%] 증가하고, 피해량이 [21%] 증가한다.
슈퍼 차지
차지 스킬의 차징 속도가 [40%] 증가하고, 피해량이 [21%] 증가한다.
승부사
적을 처치할 때 마다 40초 동안, 공격력이 [2.1%] 증가한다. (최대 [12]중첩)
시선 집중
'!!!!!!' 단어가 포함된 문구가 일반 채팅으로 출력될 경우 시선 집중 효과가 6초 동안 발동된다. 1회에 한해서 효과가 발동한 뒤 사용한 공격 스킬의 피해가 [30%] 증가한다. 각성기는 절반의 효과만 적용되며 기본공격은 적용되지 않는다. (발동 재사용 대기시간 30초)
실드관통
실드에 주는 피해가 [108%] 증가한다.
아드레날린
이동기 및 기본공격을 제외한 스킬 사용 후 6초 동안 공격력이 [0.9%] 증가하며 (최대 6중첩) 해당 효과가 최대 중첩 도달 시 치명타 적중률이 추가로 [20%] 증가한다. 해당 효과는 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 감소가 적용되는 경우, 스킬 종료 후 적용된다.
안정된 상태
내 생명력이 65.00% 이상일 때 주는 피해가 [17%] 증가한다.
약자 무시
생명력이 [40%] 이하인 적 타격 시 주는 피해가 [33%] 증가한다.
에테르 포식자
적을 타격 시 자신만 획득할 수 있는 에테르를 생성한다. 에테르 습득 시 90초 동안 공격력이 [0.54%] 증가하고, 모든 방어력이 [1%] 증가하며 최대 30중첩 습득할 수 있다. 에테르 습득 시 일정 확률로 3중첩 증가한다. (발동 재사용 대기시간 [4초])
여신의 가호
피격 시 [30%] 확률로 여신의 가호를 받아 받는 피해가 [46%] 감소한다. (피격 시 재사용 대기시간 10초 발동)
예리한 둔기
치명타 피해량이 [52%] 증가하지만, 공격 시 일정 확률로 20.00% 감소된 피해를 준다.
원한
보스 및 레이드 몬스터에게 주는 피해가 [21%] 증가하지만, 받는 피해가 20.00% 증가한다.
위기 모면
죽음에 이르는 피해를 입으면 3초 간 무적이 되며, 효과 적용 중 받은 피해의 [40%]를 회복한다. (재사용 대기시간 [480초])
저주받은 인형
적에게 주는 피해가 [17%] 증가하지만, 받는 모든 회복 효과가 25.00% 감소한다.
전문의
자신 및 파티원에게 사용하는 실드 및 생명력 회복 효과가 [28%] 증가하고, 대상의 생명력이 50.00% 이하인 경우 해당 효과가 추가로 [8%] 증가한다.
정기 흡수
공격 및 이동속도가 [16%] 증가한다.
정밀 단도
치명타 적중률이 [21%] 증가하지만, 치명타 피해가 6.00% 감소한다.
중갑 착용
모든 방어력이 [106%] 증가한다. 중갑 착용으로 인해 증가된 방어력은 방어력 감소 효과에 영향받지 않는다.
질량 증가
공격속도가 10.00% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 [19%] 증가한다.
최대 마나 증가
최대 마나가 [32%] 증가한다.
추진력
이동기 사용 후 5초 동안 기본공격 및 각성기를 제외한 스킬의 피해가 [17%] 증가한다.
타격의 대가
공격 타입이 백 어택 및 헤드 어택에 해당되지 않는 공격의 피해가 [17%] 증가한다. 각성기는 해당 효과가 적용되지 않는다.
탈출의 명수
기상기의 재사용 대기시간이 [27%] 감소한다.
폭발물 전문가
폭탄 및 수류탄 배틀아이템의 소지 제한 개수가 [5개] 증가하고, 폭탄 및 수류탄 배틀아이템 사용 시 [20%] 확률로 아이템을 소모하지 않는다. 추가로 폭탄 및 수류탄 배틀아이템의 피해량이 [80%] 증가한다.
자주 묻는 질문
왜 유물 4레벨 기준으로만 보여주나요?
가장 흔히 참고하는 최종 수치 기준이라 유물 4레벨로 통일했습니다. 전설 등급이나 낮은 레벨의 수치는 시뮬레이터에서 각인 레벨을 조정하며 직접 확인할 수 있습니다.
내 캐릭터에 어떤 각인이 맞는지도 알려주나요?
이 페이지는 각인 효과 자체를 정리한 사전입니다. 캐릭터·직업별 추천 조합은 시뮬레이터에서 실제 장비와 함께 비교하는 것을 권장합니다.