시뮬레이터 이용 가이드
LOAKONG — 각 기능별 상세 사용 방법 안내
세팅 편집
현재 캐릭터의 장비, 악세사리, 아크그리드, 젬 효과, 아크패시브, 보석, 활성 각인, 스킬을 직접 수정해 시뮬레이션에 반영합니다.
각 항목은 원래 캐릭터 데이터 기준으로 초기화할 수 있어 여러 세팅 후보를 빠르게 바꿔볼 수 있습니다.
빠른 편집 모달을 사용하면 주요 세팅을 한 화면에서 수정하면서 예상 결과를 확인할 수 있습니다.
전투 장비
품질, 일반 재련 단계, 상급 재련(0~40) 수치를 자유롭게 조정할 수 있습니다.
품질은 0~100 사이 정수를 직접 입력하며, 상급 재련 수치도 숫자 입력으로 설정합니다. 일반 재련은 드롭다운 메뉴에서 단계를 선택하세요.
세르카 장비는 상급 재련 시스템이 적용되지 않으므로, 해당 슬롯의 상급 재련 입력란은 비활성화됩니다.
각 부위별 장비를 독립적으로 설정할 수 있어 혼합 세팅 시의 스펙을 비교하는 데 유용합니다.
악세사리
목걸이·귀걸이·반지의 힘/민첩/지능 주 스탯과 팔찌의 수치를 직접 커스텀할 수 있습니다.
치명·특화·제압·신속·인내·숙련 등 전투 특성은 드롭다운 메뉴에서 '상/중/하' 등급을 선택하여 설정합니다.
팔찌는 힘/민/지 수치를 직접 입력하는 방식으로 지원되며, 실제 옵션 범위 내에서 자유롭게 조합해볼 수 있습니다.
악세사리 옵션 변경 시 우측 요약 패널에 특성 합계가 실시간으로 반영됩니다.
아크 코어 그리드
질서의 해·달·별 코어와 혼돈의 해·달·별 코어 슬롯에 포인트를 배분하여 아크 코어 세팅을 구성합니다.
각 코어 슬롯은 스킬 이름과 배분된 포인트를 함께 표시하며, 포인트 변경 시 결과 탭의 딜 기대값에 즉각 반영됩니다.
코어 포인트 배분 비율에 따라 최종 딜 기대값이 달라지므로, 다양한 조합으로 시뮬레이션해보는 것을 권장합니다.
젬 효과
아크 코어 그리드에서 제공되는 공격력·추가 피해·보스 피해 효과의 레벨(0~120)을 직접 입력하여 반영합니다.
편집 가능한 효과(공격력·추가 피해·보스 피해)는 레벨 입력란이 활성화되며, 나머지 고정 효과는 현재 레벨과 수치를 표시합니다.
레벨 1당 증가하는 보정 수치(예: 공격력 +0.03% 등)가 하단에 표시되어 투자 효율을 파악하는 데 활용할 수 있습니다.
아크 패시브
아크 패시브의 점화·진화·초월 랭크와 각 노드 레벨을 조절할 수 있습니다.
현재 인게임에서 미활성화된 패시브 노드도 강제로 활성화해 효과를 미리 체험해볼 수 있습니다.
각 패시브 노드에 마우스를 올리거나 클릭하면 해당 효과의 상세 설명과 수치가 툴팁으로 표시됩니다.
고레벨 패시브 노드로 업그레이드했을 때의 스펙 변화를 사전에 파악하여 패시브 투자 우선순위를 결정하는 데 활용하세요.
보석 세팅
홍염·멸화·겁화·작열 보석을 1~10레벨 범위 내에서 각 스킬에 자유롭게 배치합니다.
보석 교체 후 아이콘 위에 마우스를 올리면 적용 중인 스킬명과 보정 수치가 표시됩니다.
10레벨 보석과 낮은 레벨 보석 간의 성능 차이를 미리 비교하여 보석 업그레이드 투자 효율을 판단하는 데 사용할 수 있습니다.
활성 각인
각인을 선택하고 어빌리티 스톤 레벨(0~4)과 각인서 등급(유물/고대)을 조합하여 최종 활성 레벨을 설정합니다.
각인 변경 후 우측 툴팁 패널에서 활성된 각인의 효과 수치 변화를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
어빌리티 스톤의 레벨 조합에 따라 각인 포인트가 달라지므로, 원하는 각인 레벨을 맞추기 위한 스톤 조합을 미리 계산해보세요.
직업 각인과 공용 각인을 혼합 설정하여 최적의 각인 구성을 탐색할 수 있습니다.
스킬 탭
각 스킬과 트라이포드 1~3단계 옵션을 자유롭게 설정합니다.
룬 세팅은 전설·유물·고대 등 등급별로 선택 가능하며, 스킬 포인트 분배에 따른 피해량 변화를 실시간으로 확인합니다.
보석 효과가 적용된 최종 스킬별 피해량이 수치로 표시되어, 딜량 계획을 세우는 데 도움이 됩니다.
스킬과 트라이포드 선택에 따른 딜 변화를 비교하여 스킬 포인트 투자 효율을 최적화하세요.
결과 탭
시뮬레이션 실행 후 스킬별 딜량 비율과 최종 예상 스킬 딜량 기대값을 한눈에 확인할 수 있습니다.
세팅 변경 전·후의 총 딜량 증감이 수치와 색상(증가 초록·감소 빨강)으로 표시되어, 세팅 변경의 실질 효과를 즉각 파악할 수 있습니다.
스킬을 선택하면 해당 스킬의 트라이포드별 피해 기여도, 보석 적용 수치, 아크 패시브 효과가 상세 패널에 표시됩니다.
시뮬레이션 실행 중에는 스켈레톤 로딩 UI가 표시되며, 완료 후 결과가 자동으로 갱신됩니다.
레이드 진입 전 세팅 플랜을 확정하거나, 직접 수정한 세팅의 딜 차이를 결과 탭에서 바로 비교할 수 있습니다.
세팅 통계
사이드바 하단의 통계 패널에서 다른 유저들의 실제 세팅 채택률을 조회 중인 캐릭터의 직업 기준으로 확인할 수 있습니다.
'통계 켜기'로 켜고, 전체·상위 30%·상위 10% 구간을 선택해 상위권일수록 어떤 세팅이 많이 쓰이는지 비교할 수 있습니다.
아크그리드 코어 조합과 아크패시브(진화) 노드 채택률을 탭으로 전환하며 볼 수 있으며, 화살표로 페이지를 넘겨 더 많은 항목을 확인합니다.
자주 묻는 질문
시뮬레이터에 입력한 세팅이 실제 캐릭터에 적용되나요?
아닙니다. 로아콩 시뮬레이터는 순수하게 수치를 미리 계산해보는 도구입니다. 인게임과 연동되지 않으며, 모든 변경 사항은 시뮬레이터 내에서만 반영됩니다.
결과 탭의 DPS 기대값은 정확한 수치인가요?
로스트아크 공식 공개 수식과 커뮤니티 검증 데이터를 기반으로 계산하지만, 실제 전투에서는 버프 타이밍·패턴 대응·레이턴시 등 다양한 변수가 작용합니다. 세팅 간 상대적인 효율 비교 지표로 활용하는 것을 권장합니다.
내 캐릭터 세팅을 시뮬레이터에 바로 불러올 수 있나요?
전적 검색 페이지에서 캐릭터를 조회한 후 시뮬레이터 연동 기능을 통해 현재 세팅을 불러올 수 있습니다. 불러온 뒤 원하는 항목만 수정하여 비교 시뮬레이션이 가능합니다.
다른 직업의 세팅도 시뮬레이션할 수 있나요?
현재는 조회한 캐릭터의 직업 기준으로 세팅을 직접 수정해 시뮬레이션하는 방식입니다. 직업별 스킬과 아크패시브 구조가 달라 다른 직업 세팅을 그대로 불러오지는 않습니다.
패치로 수치가 바뀌면 시뮬레이터도 업데이트되나요?
로스트아크 밸런스 패치 이후 로아콩 팀이 수식과 데이터를 검토하여 업데이트합니다. 대형 패치 직후에는 반영이 다소 지연될 수 있으니, 공지 사항을 확인해주세요.